← Kho bản quyền Art, Illustration & Design

Shinichiro Inui

Sinh năm 1983 tại Osaka và chịu ảnh hưởng từ street art, Shinichiro Inui thử nghiệm các hình thức nghệ thuật mới bằng cách vẽ trực tiếp trên quần áo và túi xách. Anh thành lập thương hiệu thời trang guernika và hiện hoạt động với nhiều chất liệu, kỹ thuật như hội họa, collage, điêu khắc, nhiếp ảnh, video và các công cụ thời trang để đặt câu hỏi về xã hội đương đại.

Chủ đề / Thể loại
Comedy & Humor · Lifestyle, Food & Everyday · Mystery & Horror
Đối tượng mục tiêu
Fan & Người sưu tầm · Người trẻ (18–24) · Người trưởng thành (25+)
Đơn vị cấp phép
IPSACTION
Studio phát triển
ARDUREY
Xuất xứ
Nhật Bản
Tư vấn Cấp phép →

Phạm vi quyền, ngành hàng và lãnh thổ được xác minh theo từng brief.

Shinichiro Inui

Thông qua guernika và thương hiệu nghệ thuật mang tên riêng, Shinichiro Inui đã thực hiện nhiều dự án hợp tác với các thương hiệu và IP nổi tiếng như PAC-MAN (2025), anime truyền hình RANMA ½ (2025), AMOK (SS2024), TEZUKA WORLD (2024), GODZILLA (2024), PARCO (2024) và GREE.

Bên cạnh các dự án hợp tác thương mại, Shinichiro Inui cũng có nhiều hoạt động triển lãm và nghệ thuật không gian. Các dự án tiêu biểu gồm triển lãm “PAC-NIKA” tại Namco Tokyo (2025), “COSTUME” tại 101 WHITE SPACE Osaka (2024), tham gia Art Fair Tokyo (2024), dự án sáng tác nghệ thuật cho giày tại một trung tâm thương mại (2024) và nhiều dự án tranh tường (mural art).

LỘ TRÌNH CẤP PHÉP CƠ BẢN

Từ ý tưởng thương mại đến sản phẩm được cấp phép.

Brand Manager có thể bắt đầu bằng mục tiêu kinh doanh, nhóm sản phẩm và kênh bán. Headfully hỗ trợ kiểm tra quyền, điều phối hồ sơ và các vòng phê duyệt cùng đơn vị sở hữu IP.

  1. 01Xác định mục tiêu & brief3–7 ngày làm việc

    Chia sẻ ngành hàng, SKU, kênh bán và thời điểm dự kiến ra mắt.

  2. 02Kiểm tra quyền có thể cấp1–3 tuần

    Xác định IP, lãnh thổ, danh mục, thời hạn và kênh có thể khai thác.

  3. 03Chốt phạm vi & điều khoản2–4 tuần

    Thống nhất forecast, phạm vi quyền, phí và các điều kiện thương mại.

  4. 04Phát triển concept & artwork5–10 ngày/vòng

    Chuẩn bị concept, bao bì và POS để gửi đơn vị sở hữu IP phê duyệt.

  5. 05Duyệt mẫu tiền sản xuất7–15 ngày/vòng

    Kiểm tra mẫu, vật liệu, màu sắc và tiêu chuẩn chất lượng trước sản xuất.

  6. 06Sản xuất, ra mắt & báo cáo4–12+ tuần

    Triển khai theo phạm vi đã duyệt, phân phối và tổng hợp báo cáo khi cần.

Kiểm tra khả năng cấp phép →