B2B Licensing Media

Back To School Và Bài Toán “Sẵn Sàng” Của Phụ Huynh

Từ góc nhìn hành vi người tiêu dùng, Back To School không bắt đầu khi phụ huynh đi mua sách

Khi Character IP Trở Thành Một Phần Ký Ức Tựu Trường

Back to School thường được nhìn như mùa mua sắm với trọng tâm là tiêu dùng cho con trẻ. Nhưng

Paper Art: Hướng Tiếp Cận Sáng Tạo Cho Merchandise Thương Hiệu

Khi người tiêu dùng ngày càng đề cao những vật phẩm có giá trị thẩm mỹ, cảm xúc và khả

Vì Sao Board Game Thương Hiệu Có Thể Trở Thành Vật Phẩm Trung Tâm Của Chiến Dịch?

Board game thương hiệu (branded promotional board game) – tức trò chơi được thiết kế riêng theo câu chuyện và

Khi Người Tiêu Dùng Thắt Chặt Chi Tiêu, Thương Hiệu F&B Đang Tạo Giá Trị Ra Sao Để Tiếp Tục Tăng Trưởng?

Trong bối cảnh người tiêu dùng bắt đầu cân nhắc kỹ hơn trước mỗi lần mua, bài toán của thương

Doraemon Trở Lại: Từ Màn Ảnh Rộng Đến Hệ Sinh Thái Trải Nghiệm IP Đa Điểm Chạm

Sự trở lại của Doraemon: Nobita và Lâu Đài Dưới Đáy Biển trong mùa hè 2026 không đơn thuần là

Vì Sao Cơn Sốt Gelato Ở Trung Quốc Cho Thấy Người Tiêu Dùng Vẫn Sẵn Sàng Trả Tiền Cho Những Trải Nghiệm Nhỏ?

Nếu người tiêu dùng đang thận trọng hơn với ví tiền của mình, vì sao một ly gelato khoảng 30

Khi Mickey Mouse Trở Thành Public Domain, Vì Sao Thương Hiệu Vẫn Không Thể “Dùng Sao Cũng Được”?

Nhưng nếu nhìn câu chuyện này dưới góc độ của một đơn vị làm chiến lược IP, thiết kế sản

Người Tiêu Dùng IP – Họ Là Ai?

IP không còn là phần trang trí truyền thông. Nó đã đi vào logic chọn sản phẩm. Người tiêu dùng

Khám Phá Và Thương Mại Hóa IP: Một Cách Tiếp Cận IP Marketing Phù Hợp Hơn Với Thị Trường Việt Nam

Khi IP không còn chỉ là một công cụ truyền thông Mô hình IP2B2C: IP như một hệ thống tạo