Khi Character IP Trở Thành Một Phần Ký Ức Tựu Trường
Back to School thường được nhìn như mùa mua sắm với trọng tâm là tiêu dùng cho con trẻ. Nhưng từ góc nhìn của Headfully, đây…
Đọc bài viết →Tìm bài viết theo chủ đề hoặc nhu cầu bạn đang quan tâm.
Back to School thường được nhìn như mùa mua sắm với trọng tâm là tiêu dùng cho con trẻ. Nhưng từ góc nhìn của Headfully, đây…
Đọc bài viết →Khi người tiêu dùng ngày càng đề cao những vật phẩm có giá trị thẩm mỹ, cảm xúc và khả năng lưu giữ lâu dài, merchandise…
Đọc bài viết →Board game thương hiệu (branded promotional board game) – tức trò chơi được thiết kế riêng theo câu chuyện và mục tiêu của nhãn hàng –…
Đọc bài viết →Trong bối cảnh người tiêu dùng bắt đầu cân nhắc kỹ hơn trước mỗi lần mua, bài toán của thương hiệu F&B không chỉ là tăng…
Đọc bài viết →Sự trở lại của Doraemon: Nobita và Lâu Đài Dưới Đáy Biển trong mùa hè 2026 không đơn thuần là màn tái xuất của một thương…
Đọc bài viết →Nếu người tiêu dùng đang thận trọng hơn với ví tiền của mình, vì sao một ly gelato khoảng 30 RMB (120 nghìn Việt Nam Đồng)…
Đọc bài viết →Nhưng nếu nhìn câu chuyện này dưới góc độ của một đơn vị làm chiến lược IP, thiết kế sản phẩm và triển khai thương mại…
Đọc bài viết →IP không còn là phần trang trí truyền thông. Nó đã đi vào logic chọn sản phẩm. Người tiêu dùng không chọn giữa IP và chất…
Đọc bài viết →Khi IP không còn chỉ là một công cụ truyền thông Mô hình IP2B2C: IP như một hệ thống tạo giá trị Ba lớp hoạt động…
Đọc bài viết →
Khi nhắc đến World Cup, nhiều người thường nghĩ đây là sân chơi của các thương hiệu thể thao, các nhãn hàng đồ uống lớn hoặc…
Đọc bài viết →Cột Mốc GDP 10.000 USD: Điểm Kích Hoạt Chuyển Đổi IP: Công Cụ Tái Định Vị Chiến Lược Và Giá Trị Gia Tăng Cảm Xúc Hành…
Đọc bài viết →
Hành trình thương mại hóa của đế chế “Youtuber ảo” Động lực người dùng: Sự lan tỏa của Văn hóa Oshi và nhu cầu khẳng định…
Đọc bài viết →