Sub-licensing
Mục lục
Sub-licensing (Cấp phép lại) là gì?
Sub-licensing (cấp phép lại) là hình thức cấp phép thứ cấp, trong đó bên được cấp phép (licensee) trao cho một bên thứ ba (sub-licensee) một phần hoặc toàn bộ các quyền mà bên được cấp phép đã nhận từ bên cấp phép (licensor).
Sub-licensing cho phép mở rộng phạm vi thị trường và doanh thu của tài sản trí tuệ. Nó giúp licensee phân phối sản phẩm qua kênh của đối tác thứ ba trong khi chủ sở hữu IP vẫn kiểm soát các điều kiện sử dụng.
Nói cách khác, bên licensee đóng vai trò trung gian: ngoài việc tự sử dụng quyền được cấp, họ có thể cấp thêm quyền cho các đối tác khác (sub-licensee).
Cơ chế cấp phép lại
Khi thực hiện việc cấp phép lại, về nguyên tắc, bên được cấp phép chỉ được chuyển giao trong phạm vi tối đa các quyền mà mình được hưởng theo giấy phép gốc (licensee agreement). Sub-licensing phải được quy định rõ ràng trong hợp đồng cấp phép chính; nếu hợp đồng gốc cấm hoặc yêu cầu duyệt trước, licensee không thể tự ý thực hiện sub-licensing.
Đối với chủ sở hữu IP gốc (licensor), các điều khoản sub-licensing trong hợp đồng đảm bảo họ có thể kiểm soát chất lượng, hình ảnh thương hiệu và chia sẻ doanh thu một cách công bằng.
NFL Players Association (NFLPA) có Fanatics làm licensee độc quyền cho hàng may mặc, và Fanatics tiếp tục ký nhiều hợp đồng cấp phép phụ với Nike, Adidas, Dallas Cowboys Merchandising… để sản xuất trang phục thể thao theo cầu thủ. Tương tự, Major League Soccer (MLS) cho phép Fanatics và Binho Board cấp sublicenses sản phẩm trò chơi Binho Board phiên bản câu lạc bộ bóng đá Mỹ
Trong khi đó, Duhan nắm giữ hợp đồng licensing khai thác thời trang nam nữ và phụ kiện Playboy tại thị trường tỷ đô Trung Quốc, nhưng điều khoản nêu rõ, họ không được xúc tiến sub-licensing nếu không có sự thông qua từ chủ sở hữu IP.
Cấu trúc cấp phép lại nhiều tầng (Multi-layer sublicensing structure)
Cấu trúc cấp phép lại nhiều tầng là mô hình cấp phép mang tính phân cấp, trong đó bên nhận cấp phép chính được quyền cấp phép phụ cho bên thứ ba, và các bên này có thể tiếp tục cấp phép phụ ở các cấp tiếp theo, tạo thành nhiều tầng vận hành trong cùng một hệ thống cấp phép.
Mỗi tầng chỉ được thực hiện các quyền trong phạm vi do tầng cấp trên trao và chịu trách nhiệm báo cáo, giải trình lên tầng cấp phép cao hơn. Toàn bộ cấu trúc phụ thuộc pháp lý vào giấy phép gốc và quyền sở hữu trí tuệ của chủ sở hữu ban đầu.
Ví dụ, licensor có thể là Disney/Warner Bros sở hữu IP, các công ty phát hành toàn cầu như WildBrain với PLAYMOBIL đóng vai trò licensee chính, cấp phép lại cho các sub-licensee gồm licensing agent/các hãng sản xuất/nhãn hàng sản phẩm tại từng quốc gia/vùng, và các đơn vị này cấp phép lại cho các đơn vị khác.
Từ khóa liên quan
Chia sẻ bài viết này!
Bài viết liên quan
Từ góc nhìn hành vi người tiêu dùng, Back To School không bắt đầu khi phụ huynh đi mua sách
Back to School thường được nhìn như mùa mua sắm với trọng tâm là tiêu dùng cho con trẻ. Nhưng
Khi người tiêu dùng ngày càng đề cao những vật phẩm có giá trị thẩm mỹ, cảm xúc và khả
Board game thương hiệu (branded promotional board game) – tức trò chơi được thiết kế riêng theo câu chuyện và
Trong bối cảnh người tiêu dùng bắt đầu cân nhắc kỹ hơn trước mỗi lần mua, bài toán của thương
Sự trở lại của Doraemon: Nobita và Lâu Đài Dưới Đáy Biển trong mùa hè 2026 không đơn thuần là